在给定的 m x n 网格 grid 中,每个单元格可以有以下三个值之一:
- 值
0代表空单元格; - 值
1代表新鲜橘子; - 值
2代表腐烂的橘子。
每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。
返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1 。
示例 1:

输入:grid = [[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:
输入:grid = [[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个方向上。
示例 3:
输入:grid = [[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 10grid[i][j]仅为0、1或2
思路
- 建立队列,把所有初始腐烂橘子坐标一次性入队(多源起点);遍历输入,统计fresh和队列
2. 统计新鲜橘子总数量 fresh;
3. 特殊提前判断:fresh === 0,无新鲜橘子直接返回 0。
4. minute需要减1
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var orangesRotting = function(grid) {
if(!grid.length) return -1;
const m = grid.length;
const n = grid[0].length;
let fresh = 0;
const queue = [];
for(let i=0; i < m; i++ ){
for(let j=0; j<n; j++){
if(grid[i][j]===1){
fresh++;
}else if(grid[i][j]===2){
queue.push([i,j]);
}
}
}
//console.log(queue,'queue');
//console.log(fresh,'fresh');
let minute = 0;
if(fresh === 0) return 0;
const dirt = [[0,1],[0,-1],[-1,0],[1,0]];
while(queue.length){
const size = queue.length;
minute++;
for(let i=0;i<size;i++){
const [x,y] = queue.shift();
for(const [dx,dy] of dirt){
const tx = x+dx;
const ty = y+dy;
if(tx>=0 && tx <m && ty >=0 && ty<n && grid[tx][ty]===1){
fresh--;
queue.push([tx,ty]);
grid[tx][ty] = 2;
}
}
}
}
return fresh > 0 ? -1: minute-1;
};




